IndexPortalLaatste afbeeldingenZoekenRegistrerenInloggen

 

 Forum informatie

Ga naar beneden 
AuteurBericht
Cathy

Cathy


Aantal berichten : 144
Registratiedatum : 30-04-13

Magiër ID
Leeftijd: 6 years~
Guild: -
Rang: Rang E

Forum informatie Empty
BerichtOnderwerp: Forum informatie   Forum informatie Emptyma jul 29, 2013 9:25 am


Over Escia


Geschiedenis
Een tiental aantal jaren geleden, in het jaar 679, werd Escia bestuurd door een zeer oude, maar wijze koning. Guilds bestonden toentertijd nog niet en men had geen zeggenschap over het land. Slechts de koning kon en mocht beslissingen maken over het bestuur, de landbouw en alle andere zaken. Magie kwam toen pas net opzetten bij de mensheid, maar slechts de rijken onder het volk konden lessen nemen om hun krachten te leren beheersen. De koning had magie voor het normale volk verboden. Drie jaar later stierf de koning aan ouderdom en volgens de traditionele regel moest de oudste zoon de troon bestijgen. Er waren echter twee prinsen, een tweeling, en beide wilden graag over Escia regeren. De oudste van de twee besteeg de troon, dat was nu eenmaal de regel. Zijn jongere broer, die slechts tien minuten jonger was, liet het er echter niet bij zitten en zwoer wraak op zijn wederhelft.

De twee prinsen waren complete tegenpolen van elkaar. De oudste broer liet zich leiden door de waarheid en wilde niets liever dan rechtvaardigheid. De jongste broer zag meer waarde in idealen en wilde dat de burgers een doel hadden om naar te streven. Ondanks hun verschillende karakters waren ze het over één ding eens: Iedereen zou magie moeten kunnen leren. Velen namen deze kans aan om meer over hun krachten te leren en deze onder controle te krijgen. Een jaar na het vrijgeven van magie begonnen er ook Guilds te ontstaan. In het jaar 683 kon men zich inschrijven bij kleine Guilds om zo met andere magiërs in contact te komen. Van origine waren deze Guilds bedoeld om magiërs de kans te geven om van elkaar te leren en informatie uit te wisselen. Later begonnen mensen deze Guilds om hulp te vragen bij dingen die ze zelf niet aankonden of aandurfden, zoals het verkennen van een bepaald gebied of het vinden van een zeldzaam kruid.

Terwijl de Guilds in Escia langzaam groeiden, werd ook de haat van de jongste prins groter. Iedereen aanbad zijn oudere tweelingbroer, de koning, terwijl hij net zo goed had kunnen regeren! De Guild leken de perfecte oplossing. Hij zou ze gebruiken om in opstand te komen tegen de huidige koning, zijn broer. Een grote groeps magiërs die de jonge prins aanhingen vormden een geheime Guild. Hun doel: Het elimineren van de huidige koning. Toen de groep probeerde in te breken in het paleis, stuitten ze op het leger van de koning. Hoewel dit niet volgens plan was, creëerde het wel de perfecte kans om zijn oudere broer uit de weg te ruimen.Terwijl het leger strijd voerde tegen de groep magiërs, bond de jongste broer de strijd aan met zijn wederhelft. Wegens bloedverlies verloren beide broers het leven in de strijd.

Escia had koning noch erfgenaam van de troon en raakte in een machtsvacuüm. In het jaar 685, een kort half jaar na het verlies van koning en prins, vormde een Elite groep krachtige magiërs een nieuw bestuur. Deze Elite kreeg de taak om over Escia te regeren. Het grootste gedeelte van het volk was tevreden over deze oplossing, hoewel er een klein percentage was die deze machtsverschuiving niet zag zitten. Sommige Guilds doken onder en begonnen zich aan de schaduwkant van de wet te begeven. Deze Shadow Guilds namen missies aan die niet eens uitgegeven zouden moeten worden en zaten er helemaal niet mee om hier en daar wat regels met grove schreden te overtreden. De andere Guilds werden nu officieel erkent door de Elite en werden in de volksmond Light Guilds genoemd.

15 jaar later, in het jaar 700, zijn de Guilds een onmisbaar deel van Escia geworden. Zo'n 30% van alle inwoners zijn in staat magie te beheersen, maar zelfs het deel dat dit niet kan is niet onredzaam. Wapenmeesters beginnen hun eigen Guilds te creëren, zodat ook zij mensen van dienst kunnen zijn.

Wezens
In Escia lopen ook niet menselijke wezens rond. Deze variëren tussen normale dieren zoals wij ze kennen, naar compleet gefantaseerde wezens die je in boeken en films tegenkomt. Je kan het maar niet gek genoeg verzinnen. Om de leden vrij te laten zijn wat betreft het RPGen met deze wezens, is er geen verbod op welk wezen in het topic dan ook. Gigantische ratten, miniolifanten, cyclopen, dwergen, alles mag in je topic voorkomen, zolang je het maar realistisch houdt en niet zegt dat je personage in één klap een draak neer krijgt. Zelfs S-rang magiërs zullen moeite hebben met die wezens. Overigens is het toegestaan om huisdieren te hebben, maar nogmaals, houdt het realistisch. Er zijn wezens/dieren die niet naar mensen zullen luisteren, zelfs als zij een speciale kracht in zich hebben huizen.



Je Karakter


Om te kunnen beginnen op dit forum, zul je eerst een karakter moeten samenstellen.
Je gebruikersnaam is de voornaam van je personage.
Heb je je al aangemeld zonder dit te weten en wil je jouw karakter een andere naam geven of ben je simpelweg van gedachte veranderd over de naam? Ga dan naar dit topic om je gebruikersnaam te laten veranderen.
Het karakter mag je natuurlijk geheel zelf verzinnen. Denk er wel aan dat je niet in de RPG kan en mag posten als je nog geen karakterkaart hebt gemaakt en geplaatst hebt in dit board. Zodra deze is goedgekeurd, heb je toegang tot de RPG-gebieden. Meer informatie over het karakterkaart vind je in het Character Sheet board.

Er zijn verschillende groepen waar jouw karakter bij ingedeeld kan worden, namelijk:

Magiër
Dit zijn de karakters die de gave bezitten om magie te leren en deze te gebruiken tegenover vijanden. Wat die magie precies inhoudt, dat mag je zelf bepalen, maar als de staff vindt dat het een beetje te krachtig is, mogen ze intreden en tegen je zeggen dat je een stapje terug moet zetten. Magiërs kunnen zich bij een Guild voegen of een Guild oprichten. Wanneer deze niet in een Guild zit, mogen ze zowel Light als Shadow requests uitvoeren. Zitten ze echter in een Guild, dan moeten ze zich aan diens regels houden en zitten ze vast aan een bepaalde soort missies.

Guild Master:
Deze rang is niet echt een rang die je meteen krijgt als je je geregistreerd hebt. Dit is een rang die je wordt gegeven wanneer je een Guild hebt aangemaakt en deze is geaccepteerd. Je kan pas een Guild Master worden wanneer je karakter 18, en dus volwassen, is en wanneer je toestemming hebt van een Mod of Admin. Als zij vinden dat je er nog niet geschikt voor bent, is het beter om nog even te wachten met het aanmaken van een Guild.

Elites
Elites staan gelijk aan moderators en horen, net als de admin, gehoorzaamd te worden. Als je een elite wilt worden, zul je eerst een PM naar de Admin moeten sturen met daarin je motivatie, modereer ervaring en een voorbeeldpost. Aan de hand van die dingen wordt bepaald of je een Elite mag zijn. Elites zijn, naast hun moderator rol in het OOC-gedeelte, ook nog eens krachtige magiërs. Zij krijgen geen rang toegewezen en mogen missies van alle rangen proberen te volbrengen. Dit omdat een RPGer al wat meer ervaring moet hebben om een Elite te mogen zijn, dus ook al wat realistischer omgaat wat betreft het RPGen.

Wapenmeesters
Wapenmeesters is voor de personages die geen magie bezitten en ervoor hebben gekozen om met wapens om te gaan. Dit kunnen smeden, maar ook gewone mensen in het bezit van een wapen zijn. Het wapen bezit overigens geen magie, maar je kan wel bepaalde kruiden en specerijen gebruiken om je voordeel te doen in een gevecht. (Denk aan kruiden die je verlammen etc.) Ook deze groep heeft het recht op het aanmaken of het joinen van een Guild en mogen, net als de magiërs, missies uitvoeren die bij de Guild horen. Of, als ze niet bij een Guild zitten, beide soorten missies uitvoeren.

Soldaten
Soldaten zijn non-magiërs die zich bij het leger van Escia hebben gevoegd. Zij denken aan het belang van de inwoners en zorgen voor het imago van het continent. Deze groep heeft wel toestemming om missies te accepteren, maar mogen geen Guild aanmaken of een Guild joinen. Dit omdat ze bij het leger horen. Ook voor de soldaten geldt dat ze beide soorten missies mogen uitvoeren, omdat lang niet elke soldaat de regels braaf volgt en er nog wel eens een corrupte tussen zit.



Guilds


Zoals je misschien al gezien hebt, is het mogelijk om lid te worden van een Guild in Escia. Deze Guilds bestaan uit twee categorieën: Light en Shadow Guilds. Light Guilds helpen mensen in nood en vechten voor het goede. De mensen die in een Shadow Guild zitten, doen precies het tegenovergestelde. Zij verdienen hun kost met het uitvoeren van huurmoorden, overvallen en doen er alles aan om hun doel te bereiken. Je bent niet verplicht om lid te worden van een Guild.

In tegenstelling tot zijn leden, heeft de Guild zelf geen rang. Dit omdat er ook nog magiërs rondlopen die niet tot een Guild behoren en toch missies uitvoeren. Deze Rogues melden IC zelf hun voortgang in gedane missies en punten bij een meldbureau.

Magie
In Escia kan je een mens bespelen met een speciale kracht die onder de categorie ‘magie’ valt. Wat voor een soort magie je karakter heeft, mag je geheel zelf bepalen; zolang je het maar niet te bont maakt. Denk eraan dat niemand onoverwinnelijk is en dat iedereen ook slechte eigenschappen heeft.
Deze magie kan uit allerlei dingen bestaan, zoals; elementmagie, waarbij je personage een element kan besturen naar zijn of haar toebehoren; het kunnen vervormen van ruimte en tijd; spirituele krachten; het kunnen oproepen van verschillende wapens en/of harnassen etc. We limiteren het echter niet tot maar één bepaald soort magie per karakter. Wees creatief met het verzinnen van een passende kracht en laat je zeer zeker niet tegenhouden om nieuwe dingen te proberen. Heb je twijfels of je idee misschien iets teveel van het goede is? Stuur dan een PM naar de Admin.  

Wapens
Wanneer je een Wapenmeester of een soldaat hebt aangemaakt, heb je er voor gekozen om geen magie aan je personage te geven. Deze twee categorieën mogen enkel in het bezit zijn van wapens. Deze wapens bezitten overigens geen magische krachten. Wel kan je bijvoorbeeld je wapen insmeren met bepaalde kruiden en/of specerijen, waardoor je iemand kan verlammen wanneer deze in aanraking komt met het wapen zelf. Net als bij magie ben je er vrij in om te bedenken wat voor een wapen je karakter heeft en of hij er meerdere kan gebruiken. Let er wel op dat het realistisch blijft, want als de staff vindt dat je het een beetje overdrijft, zullen ze je vragen een stapje terug te zetten.

Storylines & Events
Hier op Escia is het mogelijk om verhaallijnen voor je personages te verzinnen. Er is echter één verschil tussen storylines en events. Storylines zijn de grote verhaallijnen in Escia, die invloed hebben op alle leden. Events zijn kleine gebeurtenissen die niet invloed hebben op iedereen en dus door iedereen verzonnen kan worden. Kortom: Je mag geen storyline plaatsen zonder toestemming te hebben gevraagd aan de admins en elites. Events mogen aangemaakt worden zonder toestemming. Om leden niet al te gek van stapel te laten lopen, mag je niet om de haverklap een event aanmaken. Zodra de staff vindt dat je teveel events aanmaakt, zal je een halt toe worden geroepen.



Missies & Rangen


Rangen
Zowel leden als missies krijgen een bepaalde rang toegewezen. Dit geeft de moeilijkheidsgraad van een missie weer en vertelt in hoeverre de magiër in staat is om iets uit te voeren. Stel je hebt rang E. Dat betekent dat je geen rang C of B missies mag uitvoeren, simpelweg omdat het te moeilijk is voor je personage. Hiermee voorkomen we dat nieuwe leden ‘de held uit gaan hangen’ of dat hun personage al meteen veel te sterk is.

De rangen lopen als volgt:
E
D
C
B
A
S

Een magiër met rang E mag dus alleen missies van die rang uitvoeren, maar als hij gepromoveerd wordt naar rang D, mag hij zowel rang E als D missies accepteren. Je zit dus niet vast aan dezelfde rang missies als dat je personage is, tenzij je de laagste rang hebt of de rang van de missie is hoger.

Missies
Zoals al eerder is uitgelegd, kun je op dit forum op een missie gaan. Dit kan in een groepje of alleen en je hoeft ook niet per se in een Guild te zitten om missies te kunnen uitvoeren. Elke missie krijgt een bepaalde rang die de moeilijkheidsgraad van de missie aantoont, evenals een beloning die je krijgt zodra je met succes de missie hebt volbracht. Deze beloning bestaat meestal uit een aantal punten die aan je account worden bijgeschreven, maar het kan ook zo zijn dat je nog iets extra’s erbij krijgt, zoals een item of geld. Het geld dat in Escia wordt gebruikt, wordt overigens aangeduid als 'goudstukken'.

Missies zijn er in verschillende soorten en maten en kan je vinden in dit board. Daar vind je een paar missies die door de admins en mods zijn bedacht, maar je hebt ook de keuze om zelf een missie te verzinnen om je eigen karakter of andere karakters te laten uitvoeren. Het enige wat je hoeft te doen, is een PM naar de Admin te sturen met een kleine omschrijving van de missie en eventuele beloningen die je erbij wilt krijgen/geven. De Admin zal dan bepalen wat voor een rang missie het is. Zodra je goedkeuring hebt gekregen, plaats je de missie in het board en meldt je erbij of je hem zelf doet of niet.

Het verschil tussen Light en Shadow missies is overigens groot. Een Light Guild behoord alleen Light missies uit te voeren en voor Shadow Guilds geldt hetzelfde. Zit je echter niet in een Guild, dan mag je beide soorten missies accepteren.

Punten
Zodra je een missie hebt volbracht, meldt je dit in het topic van de missie, samen met een link naar het topic waarin je de missie hebt uitgevoerd. Nadat het topic is doorgelezen en er is geconcludeerd dat de missie inderdaad is uitgevoerd, zal de beloning van de missie worden uitgedeeld. Meestal zijn dit een aantal punten die gekoppeld zijn aan de rang van de missie. Met deze punten kan je personage in rang stijgen, mits het genoeg punten zijn. De puntentelling gaat als volgt:

Missies en punten:
Rang E – 5 punten per voltooide missie
Rang D – 10 punten per voltooide missie
Rang C – 20 punten per voltooide missie
Rang B – 25 punten per voltooide missie
Rang A – 50 punten per voltooide missie
Rang S – X

Omdat rang S het hoogste is en alleen kan worden uitgevoerd door S-rang magiërs, is er voor die categorie geen punten meer te verdienen. Rang S missies zullen in plaats daarvan worden beloont met een item. Overigens zullen de punten niet worden verdeeld als je een missie samen met iemand doet. Ieder krijgt het puntenaantal dat hierboven staat beschreven.

Magiërs/Wapenmeesters/Soldaten:
Rang E – 0 tot 19 punten (4 rang E missies)
Rang D – 20 tot 74 punten (6 rang D missies)
Rang C – 75 tot 199 punten ( 7 rang C missies)
Rang B – 200 tot 349 punten (8 rang B missies)
Rang A – 350 tot 799 punten (9 rang A missies)
Rang S – 800+ punten

Items
In bijzondere gevallen zijn er items te krijgen bij een missie, met de S-rang missies als uitzondering, omdat daar altijd een item mee te verdienen is. Deze items kunnen variëren tussen wapens, waardevolle spullen die je kan verkopen of houden en perkamentrollen die je nieuwe magie kan leren. Standaard is er IC ook geld te verdienen met de missies, maar je hebt zelf de keuze om dat erin te verwerken, aangezien je er OOC niks mee kan doen.
Terug naar boven Ga naar beneden
https://escia.actieforum.com
 
Forum informatie
Terug naar boven 
Pagina 1 van 1
 Soortgelijke onderwerpen
-
» Uitgebreidere missie informatie
» Forum regels

Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
Escia :: Algemeen :: Informatie en Regels :: Informatie & Regels-
Ga naar: